W starożytnym Egipcie Ammit była potworem, którego obawiali się nawet bogowie. Miała głowę krokodyla, grzbiet lwa i zad hipopotama – trzech najniebezpieczniejszych zwierząt znanych mieszkańcom Nilu.
Nie polowała na żywych. Czekała w Sali Dwóch Prawd, gdzie ważono ludzkie serca. Gdy serce okazywało się ciężkie od grzechów, Ammit pożerała je, skazując duszę na całkowite unicestwienie. Nie było po niej życia wiecznego, sądu ani odrodzenia.
Niektóre podania mówią jednak, że Ammit wciąż przemierza granicę między światem żywych i umarłych, poszukując tych, którzy nie powinni już istnieć. Szczególnie nienawidzi istot, które powróciły ze śmierci, jakby sama ich obecność była obrazą naturalnego porządku.
Rola w The Black Bestiary
Ammit jest naturalnym przeciwnikiem talii opartych na mechanice Hollowed. W starciu z Istotami, które powróciły z Cmentarza, staje się niezwykle groźną Kartą.