
Dire Wolf
W średniowiecznej Europie wilki budziły prawdziwy lęk. Nie tylko jako drapieżniki, ale jako istoty z pogranicza świata ludzi i dziczy. Wierzono, że wycie wilka niesie ze sobą zapowiedź nieszczęścia, a jego pojawienie się w pobliżu osad zwiastuje głód, surową zimę lub śmierć.
Ludzie bali się jednak nie pojedynczego wilka, lecz całej watahy. Opowiadano, że gdy wilki zbiorą się razem, stają się odważniejsze, sprytniejsze i nie ustąpią, dopóki nie dopadną swojej ofiary. Nawet najdzielniejsi myśliwi unikali lasu, gdy nocą rozlegało się wycie wielu gardeł.
Dla mieszkańców dawnych wsi wataha wilków nie była zwykimi zwierzętami. Była przypomnieniem, że poza światłem ognisk i murami osad wciąż istnieje dziki świat, którego człowiek nigdy nie zdoła całkowicie ujarzmić.
Rola w The Black Bestiary
Siła Wilka tkwi w liczebności watahy. Trzy karty Dire Wolf osiągają Moc 4 każda, co czyni je wyjątkowo skutecznymi jak na Istoty kosztujące tylko jedno Poświęcenie.
Ludzie bali się jednak nie pojedynczego wilka, lecz całej watahy. Opowiadano, że gdy wilki zbiorą się razem, stają się odważniejsze, sprytniejsze i nie ustąpią, dopóki nie dopadną swojej ofiary. Nawet najdzielniejsi myśliwi unikali lasu, gdy nocą rozlegało się wycie wielu gardeł.
Dla mieszkańców dawnych wsi wataha wilków nie była zwykimi zwierzętami. Była przypomnieniem, że poza światłem ognisk i murami osad wciąż istnieje dziki świat, którego człowiek nigdy nie zdoła całkowicie ujarzmić.
Rola w The Black Bestiary
Siła Wilka tkwi w liczebności watahy. Trzy karty Dire Wolf osiągają Moc 4 każda, co czyni je wyjątkowo skutecznymi jak na Istoty kosztujące tylko jedno Poświęcenie.